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대한 직접적인 영넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고향은 경미한 것이었으나 간접적인 영향은 컸다. 또한 직접적인
영향넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고에서도
이를테면 선거권의 요구와 같은 그러한 문제에 관해서는 대체로 커다란
영향을넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 미쳤다.
19세기도 시간이 지남에 따라넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 별개의 운동노동자 계급 운동과 사회주의
운동이 전개되었다. 이들 운동은 그 시대의 지배적인 민넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고주주의 사상에 영향을
미치기도 했지만
또한 그것에 의해 스스로 영향을 받기도 했다. 일부넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 사람들은
사회주의를 평가하여 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고민주주의의 상관 요인으로 삼고
또한 어떤 사람들은 이것을
민주주의의 불가결한 일부를 이루는 것이라고 했넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다. 우리가 보아 온 바와 같이
민주주의자들은 자넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고유와 평등과 행복에 관한 만인 평등의 권리 의식에 충만해
있었다. 그러나 얼마 안 있어 그들은 행복을 단순히 기본적 권리로 삼는 것넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고만으로는
행복은 결코 오지 않는다는 사실을 깨넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고닫게 되었다. 무엇보다도 먼저 육체적인
복지가 필요했다. 굶주림에 고통을 받는 자가 "나는 행복하다" 따위의 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고말을 할 수는
없는 일이었다. 이러한 점에서 그들은
행복은 사람들 사이에 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고보다 나은 재화의
분배를 실현하는 데 달려 있다는 것에 생각이 미쳤다. 사회주의로넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 이끄는 길은
이렇게 하여 열넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고렸다.
물은 너무도 많은 경우의 사건에 부딪히게넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 될 가능성이 있어 도저히 그 모두를 예측할 수는
없다. 장기의 프로그램 작성자의 경우처럼 유넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고전자는 스스로의 생존 기계에 생존술의 각론이
아니라 살기 위한 일반 전략이나 일반적 비결을 '가넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고르쳐'주지 않으면 안 된다.
연(J.Z. Young)이 지적하였듯이 유전자는 예언과 비슷한 작업을넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 하지 않으면 안 된다. 생
존 기계의 배가 만들어질 때
넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고그 배에게 닥칠 생명 위험이나 문제는 미래의 일이다. 어떠한
맹수가넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 어떤 숲속에 숨어 있는가
어떤 발빠른 포획물이 눈앞에 튀어나와 지그재그로 도망
치거나 하는 것은 누가 말할넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 수 있을까? 그것은 예언자도
어떤 유전자도 말할 수 없다. 그
러나 어느 정도 예측은 할 수 있다. 북극곰의 유전자는 곧넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 생겨날 생존 기계의 미래가 춥다
는 것을 틀림없이 예측한다. 그렇다고 해서 그 유넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고전자가 생각하고 예언하는 것은 아니다. 전
혀 생각조차도 못한다. 그것들넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고은 그저 묵묵히 두터운 모피를 만든다. 이것은 그것들이 이전
의 몸으로 항상 해 온 것이고 그것들이 또 유전자 풀 속에 존재하는 이유이기넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 때문이다. 그
것들은 또 지면에 눈이 올 것을 예언하고 그 예언은넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 모피를 백색으로 위장한다. 북극의 기
후가 급변하여 아기곰이 열대의 사막에서 태어나넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고든디 하면 그 예언은 빗나가 그들은 벌을
받게 될 것이다. 아기곰은 죽고 그 속의 유전자도 망하고 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고말 것이다.
프넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고로그래머 유전자
이넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고슬람교는 인도를 뒤흔들었다. 그것은 진보를 잊은 사회에 진보를 향한 자극과
충동을 불어넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고넣었다. 퇴폐적이고 병적이며 반복과 자질구레한 재주에 빠져 있던
힌두교 예술은 북부에서 커다란 변화를 맞이했다. 말하자면 '인도이슬람'넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고이라
해도 좋은
발랄하고 활기 넘치는 새로운 양식의 예술이 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고발달했다. 인도의 늙은
건축가들은 이슬람 교도넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고들이 가져온 새로운 이념에서 영감을 얻었다. 이슬람 교도의
신조와 태도의 어떤 단순성이 당시의 건축에 영향을 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고미치고
간소하고 격조 높은
디자인을 회복시넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고켜 주었다.
1932 년 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고6월 25일
32.넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 몽고 제국이 아시아와 유럽을 뒤흔들다.
테무진은 어려서 누구의 도움도 받지 않고 온갖 고난을 겪으면서 끝내 성넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고공했다.
그는 점차 기반을넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 다져 나가
마침내 쿠릴타이라는 몽고인의 대집회가 열렸을 때
대칸 혹은 카간
즉 황제로 선출되었다. 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고그는 대칸으로 뽑히기 몇 년 전에
칭기즈라는 이름으로 불려지고 있었다. 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고14세기에 발행된 '원조 비사'에는 이 선출에
관해넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 다음과 같은 기록이 있다.
어떤 집단이 다른 집단보다 성공하넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고느냐 어떠냐 하는 것과는 관계가 없다. 이 사실은 우리의
가설적 예의 임의 득점 시스템을 사용하면 잘 설면된다. 매파 7/12
비둘기파 5/12넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고로 된 안
정된 개페군 내의 한 개체의 평균 득점은 6과 1/4인 것을 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고알 수 있다. 이것은 그 개체가 매
파이든 비둘기파이든 같다. 그런데 이 6과 1/4이라는 것은 비둘기파 개체군 내넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고의 비둘기파
개체넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고의 평균 득점(15)보다 훨씬 낮다. 전원이 비둘기파로 되는 것을 동의만 한다면 어느 개
체도 유리하게 될넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 것이다. 단순한 그룹 선택설에 의하면 전원이 비둘기파로 되는 것을 동의
한 집단은 어느넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 것이나 ESS 비에 머물러 있는 경쟁자 집단보다 성공할 것이다(실은 전원
비둘기파로 되려고 하는 합의된 집단이 성공 가넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고능성이 가장 높은 집단은 아니다. 매파 1/6
과 비둘기파넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 5/6로 되는 집단에서는 싸움당 평균 득점이 16과 2/3이다. 이것이 생각한 것
중에서 가장넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 잘 된 합의인데 당장의 목적에서 하면 무시된다. 전원 비둘기파로 각 개체가
15점의 평균 득점을 갖는 집단이 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고ESS 집단보다 모든 단일 개체에게 훨씬 좋다). 따라서 그
룹 선택설은 전원 비둘기파의 합의로 향해 진화할 것으로 예언함에 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고틀림없다. 왜냐하면 매
파가 7/12의 비율로 포함되어 있는 무리는 그보다 잘 이루어지지 않을 것이기 때문이넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다. 그
러나넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 합의의 부수 조건의 난점은 장기간에 걸쳐 전원의 이익을 도모한다는 합의마저 배신을
면치 못하는 것이다. 확실히 어떤 개체도 ESS 집단에넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 있는 것보다 전원 비둘기파의 집단에
하는 새로운 유전자는 결코 성공하지 못할 것이다. 그 것은 일반적으로 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고육식이라는 착상이
나빠서가 아니다. 적합한 소화관과 기타 육식 생활에 필요한 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고모든 특성까지도 갖추고 있지
않으면 고기를 효율적으로 먹을 수 없기 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고때문이다. 육식용의 예리한 이빨에 관한 유전자가
본래 열등한 유전자인 것은 아니다. 그것은 초식성을 위한 유전자가 우세한 유전자 풀넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 속에
있을 때에만 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고열등한 유전자이다.
이것넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고은 미묘하고 복잡한 개념이다. 어떤 유전자의 '환경'이 대개 다른 유전자로 구성되어
있고
넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다른 유전자의 각각이 다시금 또다른 유전자라는 환경과 협력할 수 있는 능력에 의해
선택되어 가기 때문에 복넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고잡한 것이다. 이 미묘한 점을 설명하기에 적합한 비유가 있는데 이
것은 일상적으로 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고경험할 수 있는 것은 아니다. 그것은 '게임 이론'과 유사하다. 게임 이론에
관해서는 개체간의 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고공격적인 경쟁에 관련하여 제 5장에서 소개할 예정이다. 그래서 이점에
관한 이 이상의 논의는 제 5장의 끝부분으로 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고미루고
이 장의 중신 과제로 이야기를 돌리자.
즉
자연 선택의 기넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고본 단위로 생각하기에 가장 적합한 것은 종도 아니고 개체군도 아니고
개체조차도 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고아닌 유전 물질의 약간 작은 단위(이것을 유전자라고 부르면 편리하다)라는 것
이다. 이 논의의 기초가 되는 것넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고은 전에도 언급했듯이 유전자가 잠재적으로 불사신인 데 대
하여넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 몸과 모든 다른 더 상위의 단위는 일시적인 것이라고 하는 가정이었다. 이 가저은 두
미얀마(버마)는 몽고인에게 정복당한 적이 있는데넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고
몽고인의 미얀마 침입 이전까지
이 나라의 수도는 북미얀마의 파간이었다. 2백년 동안 수도로 사용넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고되어 왔던 이
도시는 대단히 아름다운넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 도시였으며
이와 필적하는 것으로는 앙코르 말고는
없었다고 한다. 그 중에서도 특히 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고볼만한 건축물은 세계 불교 건축물의 정화의
하나로 손꼽히는 아난드 사원이었다. 그 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고밖에도 장려한 건축물이 많이 있었다.
지금은 파넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고간이 폐허로 되어 있지만
그것조차도 참으로 아름다운 것이다. 파간의
융성기는 11세기부터 13세기까지였다. 그 후 한참 동안 미얀마넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고는 분쟁이 일어나
남북으넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고로 분열되었으나 16세기에 대군주가 남쪽에서 일어나 다시 미얀마를
통일했다. 그의 수넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고도는 남부의 페구였다.
중국은 말레이시아의 여러넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 나라에 대해서 항상 우호적이었다. 그러나 명나라의
황제 영락제넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고는 종래의 정책을 변경하기로 결심하고 제독 정화와 함께 방대한 함대를
파견했다. 정화는 도처에 손을 뻗쳐 필리핀
자바
수넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고마트라
말레이 반도 등 거의
모든 섬에 그 발자취를 남겼다.넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 그는 실론까지 정복하고 국왕을 사로잡아 중국으로
데리고 돌아간 적도 있넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다. 마지막 원정에서 그는 페르시아 만까지 이르렀다.
15세기초에 이루어진 정화의 항해는 그가넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 가는 곳마다 커다란 영향을 남겼다.
보다도 다른 병목을 통과한 세포군은 가장 최근에 생긴 돌연변이를 제거하는넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 다른 모든 세
포
즉 대넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다수의 세포로 달라져 있다고 하는 것이다. 그러므로 선택은 Splurge-weed의 경
우와 같이 경쟁자의 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고세포간에 작용하는 것이 아니라 라이벌 식물체 사이에서 판정을 내리게
될 것이다.넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 그래서 우리는 식물체 전체에 필요한 기관이나 장치의 진화를 기대할 수 있다.
그런데 여기에서는 엄밀히 전문적인 관심을 가진 사람에게만 그룹 선택을 둘러싼 논넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고의와
유사성이 있다.넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 우리는 생물 개체를 세포의 그룹이라고 생각할 수 있다. 그룹 내 변이에 대
해 그룹간 변이의 비율을 증가시키는 방도가 있으면 일종의 그룹 선택넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고이 작용하게 된다.
Bottle-wrack의 번넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고식 습성은 정확히 비율을 증가시키는 효과를 가지고 있다. 그리고
Splurge-weed 습성은 정확히 그 정반대의 효과를넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 가지고 있다. 그 외에도 '병목을 가지는
것'과 이 장을 특징짓는 다른 두 가지의 사고 방법 사이에는 유사점이 있는데 그것들넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고은 계
발적일지는 몰라도 여기서는 찾아내지 않는다. 첫째로 기생자는 그 유전자가 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고숙주의 유전자
와 같은 생식 세포에 들어가(병목을 통과하여) 다음 세대로 전해질 때에는 숙주와 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고협력할
것이라는 생각이다. 두 번째는 유성적으로 번식하는 생물체의 세포는 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고감수 분열이 공정할
때만 서로 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고협력하고 있다는 생각이다.
요약하면 병목형의 생활사가 왜 분명히 구별된 단일 운반자로서 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고생물 개체의 진화를 촉진
그런데 지금 이 개넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고체군에 매파형의 돌연변이 개체가 나타났다고 하자. 그는 여기서 유일
의 매파이므로 그는 모든 싸움에서 50점을 기록넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고하게 되며
이것은 그의 평균 득점이 된다.
그는 순득점이 15점밖넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고에 없는 비둘기파에 비해 막대한 이익을 누린다. 그것과 매파의 유전
자는 그 개체군 내에 급속히 퍼질 것이넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다. 그러나 그렇게 되면 매파의 각 개체는 이미 부팆
핀 경쟁자가 모두 비둘기파라고 기대할 수는 없넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고게 된다. 극단적인 예를 들면 매차의 유전자
가 순조롭게 퍼져서 개체군 전체가 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고매파로 됐을 때 이번에는 모든 싸움이 매파끼리의 싸움
이 되야만 할 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고것이다. 이제는 사정이 매우 다르다. 매파끼리 부딪치면 한쪽이 다치기 때문에
-100점이 되는 반면
승자는 50점넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고을 딴다. 매파 개체군의 각 개체는 싸움의 반은 이기고 반
은 진다고넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 생각된다. 따라서 싸움당 평균 득점은 50과 -100의 평균
즉 -25점이다. 여기서
매파의 개체군넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 내에 비둘기파가 한 개체 있다고 하자. 확실히 그는 모든 싸움에서 패하는데
그러나 한편 결코 부상하는 일이 없다.넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 매파 개체군 내의 평균 득점이 -25점인 데 비해서
그의 평균 득점은 매파 개체군 내에서 0이다. 따라서 비둘기파의 유전자는 그 개체군 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고내에
퍼지는 경향이 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고있다.
이 이야기의 말투로 보면 마치 개체군 내에 부단히 진동이 있는 양 생각될지넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고도 모른다.
매파의 유전자는 압승하여 우세를 점한다. 그러면 대다수가 매파로 되는 결과로넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 인해 비둘
아니다. 동물넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고의 공격 중 '글러브를 낀 주먹'적 측면에 관해서도 어느 정도 설명했다. 물론 상
세한 것은넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 승리나 부상이나 시간의 낭비에 주어진 '점수'의 정확도에 달려 있다. 바다코끼리
에 있어서 승리에 대한 보수는 큰 하렘을 독점할넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 수 있는 권리이다. 그래서 승리의 득점은
매우 높게 해 놓넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고아야만 한다. 싸움이 격렬한 것도
중상을 입을 확률이 높은 것도 벼로 이상
할 것이 없다. 시간의 손실이라는 비용은 부상에 의한 비넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고용과 승리의 이익에 비하여 아마도
적다고 생각하지 않을 수 없넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고다. 한편 추운 지방에서 사는 작은 새에게는 시간의 낭비라는
비용은 무엇과도 바꿀 수 없는 큰 손실일 것이다. 새기가 있는 박새는 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고30초마다 한 번꼴로
먹이를 잡지 않으면 안 된다. 낮에는 일초일초가 귀중하다. 매파 대 매파 싸움에넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 소요되는
비교적 짧은 시간까지도 이와 같은 작은 새들에게는 아마도 부상의 위험 이상으로 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고심각할
것이다. 불행하게도 현재 자연계의 모든 현상의 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고비용과 이익에 실제의 수치를 맞추어 보기
에는 아는 것이 너무도 부족하다. 우리넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고는 제멋대로 정한 수치에서 결론을 간단히 내리지 않
도록 주의해야만 한다. 중요한 일반적 결론은 ESS넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고가 진화하는 경향이 있는 것. ESS가 집단
의 합의에 따라 달성되는 최적 조건과 같지는 않다넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고는 것
그리고 상식은 오해를 불러일으킬
수 있다는 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고것이다.
넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고지구전
자는 지질학적 시간을 사는 거주자이다. 유전넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고자는 영원하다.
넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 유전자는 영원하다
유전자는 다이아몬드처럼 영원하나 다이아몬드와 똑같은 것은 아니다. 원넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고자의 불변하는
패턴으로서 지속되는 것이 개개의 다이아몬드의 결정이다. DNA는 그와넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 같은 영구성을 가
지고 있지 않다. 자연의 DNA 분자는 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 어느 것이든 그 생명이 극히 짧다. 분명히 일생보다
길지는 않고 아마도 수넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고십 개월일 것이다. 그러나 DNA 분자는 이론적으로는 자신의 사본
형태로 1억 년이라도 살아가는 것이 가능하다. 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고무엇보다도 원시 수프 속의 고대의 자기 복
제자와 꼭 같은 특정 유전자의 사본이넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 세계 속에 널리 분포할 수도 있다. 단지 다른 점은
오늘날의 복제자들은 모두 생존 기계인 몸 속에 완전넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고하게 들어 있다는 점이다.
내가 강조하고자 하는 것은 유전자가 그 정의상 사본 형태로 거의 불멸이넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고라는 것이다. 유
전자를 단일 시스트론이라고 정의하는 것넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고은 어떤 목적에는 적절하나 진화론을 논하려면 그
것을 확대할 필요가 있다. 확대의 정도는 정의의 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고목적에 따라 결정된다. 우리는 자연 선택의
실제 단위를 발견하고 싶은 것이다. 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고그러기 위해서 자연 선택에 성공하는 단위가 가져야 할
특성을 확인하는 것부터 시작하자. 앞 장에 의하면 그것은 장수
다산성
복넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고제의 정확도이다.
그래서 '유전자'를 적어도 잠재적으로 이와 같은 특성을 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고갖고 있는 최대의 단위라고 간단히
를 3:1의 비율로 낳아 달라고 하는 것이다. 그넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고러나 만일 돌자 자신이 자식을 낳아야만 하는
처지가 되면 번식 능력이 있는 자식을 동수 출산하는 것이 당신의 유전자에게넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고도 가장 유리
한 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고길이다.
여왕과 일벌레의 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고차이
이미 말한 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고대로 영왕과 밀벌레의 차이는 유전적인 것이 아니다. 유전자에 주목하는 한 암
놈의 배(e넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고mbryo)는 3:1의 성비를 '바라는' 일벌레가 되든지 아니면 1:1의 성비를 '바라는' 여
왕이 되도록 운명지어져 있다. 그러면 여기서 말하는넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 '바람'이란 도대체 무엇을 의미하는 것
일까? 그것은 다음과 같다넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고. 만약 한 유전자가 여왕의 몸에 들어 있다면 그 유전자는 번식
능력이넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 있는 아들과 딸에게 여왕의 몸이 1:1의 비로 투자를 실시할 때 최대의 효율로 증식
할 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고수 있다는 것이다. 그러나 똑같은 유전자가 일벌의 몸에 들어 있다면 어떻게 될까? 이
경우 그넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 유전자는 일벌의 몸을 도와서 그 어미에게 작용하여 어미가 수놈보다 암놈을 많이
만들도록 영향을 줌으로써 자넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고기의 증식을 최대화할 수 있다. 여기서 모순은 전혀 없다. 유전
자는 이용할 수 있는 여건의 동력레버넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고를 최대한으로 활용해야 한다. 여왕으로 될 개체의 발
육을 좌우할 입장에 놓인다넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고면 유전자는 이에 걸맞는 최적 전략을 강구하여 그 제어력을 자
기의 이익을 위해넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 활용하면 된다. 만약 일벌의 발육을 좌우할 수 있는 입장에 놓이게 된다
특히 이 시대에는 아테네가 유명했다. 아테네의 지도자 가운데 대 정치가가넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 한 명
있었는데
그의 이름은 페리클레스라고 한다. 그는 30 년넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 동안 아테네에서 정치
권력을 장악하였다. 아테네가 고귀한 도시가 되고
아넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고름다운 건축물과 위대한
예술가와 사상으로 충만된 것은 이 시넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고대의 일이었다. 지금도 그 시대를
'페리클레스의 아테네'라고 부르며
또 우넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고리는 '페리클레스 시대'에 대하여 자주
이야기넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고한다.
그 무렵 아테네에 살고 있던 역사가 헤로도투스는넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 아테네의 성장을 고찰하고
무엇이든지 도덕적인 입장에서 관찰하는 그의 성향대로 한 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고가지 교훈을 이끌어
냈다. 그는 '역사'라는 책에넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고서 다음과 같이 썼다.
넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고아테네의 세력은 강대해졌다. 여기에 자유를 존중해야 할 이유에 대한^6
36^그
증거는 다른 데서도 넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고얼마든지 찾아볼 수 있지만^3
63^분명한 증거가 있다. 그들은
전제 정치가 아테네를 지배하고 있을 때에는 어느 이웃 나라와의넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 전쟁에서도 우세를
점할 수 없었다. 그러나넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고 압제자가 추방되자마자 그들은 곧 이웃 나라를 능가하게
되었다. 이 사실은 예속 당한 상태에서는 자기의 능력을 발넷마블맞고 ┠ 컴퓨터맞고휘하지 못하고 오직